Im Verzeichnis C:Eigene DateienAquanox2 ein zuvor im Spiel gespeichertes Savegame mit einem Editor öffnen.
Nun bei den folgenden Einträgen
Ship Nummer
AvailableShip0
eine der folgenden Zahlen hinter schreiben, um das entsprechende Schiff freizuschalten:
1 - Salty Dog
2 - Mighty Maggie
3 - Lacewing
4 - Deimos
Weiterhin kann man in der Zeile Credits einen beliebigen Wert eintragen, um die Credits entsprechend zu erhören. |